Анимация в видеоиграх. Полное руководство для игрового аниматора - Джонатан Купер скачать бесплатно
Краткое описание
Перед тем, как скачать книгу Анимация в видеоиграх. Полное руководство для игрового аниматора fb2 или epub, прочти о чем она:Станьте всесторонне развитым и успешным аниматором!
Перед вами полное руководство для аниматора, работающего в сфере видеоигр. Оно охватывает каждый этап производства игр с точки зрения аниматора и содержит множество уроков, которые автор составил во время работы как в игровой, так и в кинематографической отраслях анимации. Книга расскажет о технических и художественных основах игровой анимации, даст важные практические советы и ключевую информацию об индустрии.
Внутри вас ждут:
• Роли и специализации игровых аниматоров.
• Пять основных принципов игровой анимации, выведенные на основе 12 классических принципов анимации.
• Основные и продвинутые понятия игровой анимации.
• Рабочий процесс игрового аниматора на протяжении создания игры.
• Особенности анимации геймплея, кат-сцен, мимики и движений.
• Управление командой аниматоров.
• Отладка и исправление ошибок и многое другое!
Книга дополнена интервью с известными игровыми аниматорами, такими как Марк Григсби (Call of Duty: Modern Warfare), Ёситака Симидзу (Metal Gear Solid), Бруно Веласкес (God of War) и Алекс Друэн (Assassin’s Creed, Prince of Persia: The Sands of Time). Они поделятся тонкостями работы и дадут личные советы.
Это руководство подойдет тем, кто хочет пробиться в индустрию, а также аниматорам, желающим сделать следующий шаг в своей карьере.
В формате PDF A4 сохранен издательский макет книги.
рекомендуем прочесть
Практика гейм-дизайна. Пошаговое руководство по созданию увлекательных видеоигр
Основы создания успешных инди-игр от идеи до публикации. Советы начинающим разработчикам
Эффективное чтение. Техники «нечтения» для профессионального роста
Современный настольный теннис. Удары, тренировки, стратегии
Как делать хорошие игры. От идеи до запуска
