Случайный: Информация из базы системы (Е, ⅕) — при определении свойств существа или предмета, возможно получение информации из базы данных системы Сектора.
Требует за использование 1 заряд, восстановление заряда неделя.
Тут еще какая то родословная, а в меню нигде не отображается, ну ладно с этим как то потом разберемся, надо выбрать из предложенного, случайный навык выглядит как улучшенная версия Идентификации, причем потенциал намного выше.
Значит и навык выберу Информация из базы системы (E, ⅕) - при определении свойств существа или предмета, возможно получение информации из базы данных системы Сектора.
Так испытаем новый навык на плащике.
Информация из базы системы — 1 заряд потрачен, свободных зарядов нет.
Предмет системы:
Поношеный пыльник путника
Материал: ткань плащ-палатки имперского десантника техномира нр 98710 (пассивное свойство мимикрия — временно не действует)
Подвергнут ремонту с использованием системной ткани из комплекта новичка игроком (статус понижен до героя) Странник
Свойства: (частично заблокированы, необходим полноценный ремонт мастером или с использованием ткани уровня С)
Потребность в еде, воде, сне и отдыхе снижены в два раза. При беге или интенсивных нагрузках, не действует. (доступно, при наличии энергии Чи)
Естественная регенерация организма увеличена на 25% (временно заблокировано) интуиция: ремонт выполнен небрежно, надо больше стараться, а так же использовать материал не ниже Е.
Регенерация организма требует в два раза меньше ресурсов (доступно, при наличии энергии Чи)
Личина путника — вы можете принять облик и особенности одного из встреченных вам существ, с которыми вы длительное время или тесно контактировали (доступно, доступны личины: игроки Датч, Стил, Аманда, юнит гоблин Знахарь)
Примечание: личина не способна выдержать серьезной проверки, навыком продвинутой Идентификации Е+
Изготовлена: мастер пути Укун (статус, находится в области с свойствами временной реверс).
25/100 ОС
Так ну с этим разобрались, можно еще глянуть через неделю как откатится заряд использования сумку или посох, но наврядли, что то интересное я там увижу, например посох из высушенного кала тайского слона, многие знания — многие печали.
Лучше проведу ревизию трав и умения Знахарство, что и от чего могу на данный момент сделать кроме отвара из шиповника — листья шиповника+вода+измельченные ягоды шировника. (надо какую то ступку раздобыть, а то замучаюсь жевать эти ягоды).
Вот сумрачный папоротник из него могу сделать:
Зелье ярости — вода + сумрачный папоротник+измельченный орех крипа
эффект: дает 10 секунд ярости (увеличение силы, нечувствительность к боли, подавление страха), через 1 минуту — выносливость падает до минимума, 25% вероятность смерти.
Ясно зелье берсерка, что то вроде последнего шанса, ну или когда вообще плевать на шансы.
Зелье астрала - вода+ шалфей+синяя подземная поганка
эффект: Вы получаете возможность войти в контакт с духами.
Явно какая то психоактивная шаманская штука.
Зелье выносливости — вода+измельченный орех крипа (при частом применение возможна некотнтролируемая ярость.)
неконтролируемая ярость — действие длится неопределенное время, полная утрата контроля, очень высокая вероятность смерти.
эффект: Повышение выносливости, длительность зависит от выносливости принявшего (выносливость*1) минут.
Противоядие — масло+измельченный трухлявый гриб
эффект: Убирает или снижает эффект отравления от слабых ядов.
Мазь исцеления — вода/масло дикой лианы+измельченная кора акаши.
Эффект: снимает воспаление раны, увеличивает регенерацию.
А вот это полезная мазь
Так что такое сумрачный папоротник представляю, шалфей тоже понятно, а вот синяя подземная поганка, трухлявый гриб, дикая лиана, дерево акаши, орех крипа — мне совершенно не знакомы, ОС выучить знание грибов нет, карты навыка знания деревьев и подобного нет. Ну будем учить по старинке, где там старикашка Крад, надо его расспросить, да и еще выяснить не осталось ли чего от имущества предыдущего знахаря отряда.
Тут же у входа в палатку раздается голос Крада,
— Эй Знахарь, ты там у себя?
— Да тут я как раз к тебе собирался, — отвечаю выходя из палатки.
— Все потом, идем Команданте собирает совет отряда, ты как знахарь отряда тоже должен присутствовать, — говорит Крад и схватив за руку тащит меня к шатру Команданте, — значит запоминай, напутствует он меня, — с команданте не спорь, вопросы задавать не бойся, нужен будет совет обращайся ко мне, — закончил Крад.
Крад втолкнул меня в палатку, где уже были все десятники и сам Вригглер.